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    作者:admin 发布时间:2020-08-23 10:49

    歷史中探尋中國象棋技巧

    相比較而言,的誕生發展就坎坷得多。棋有三大構成要素棋盤、棋子、棋規,就棋盤而言,圍棋最大,有361個交叉點,而國際象棋最小,僅有64個格子,不過在棋子、棋規方面,象棋則要比圍棋復雜多了。無論是象棋起源中國說還是象棋起源印度說,可以確定的是,國際象棋和中國象棋在一千多年或者數千年的發展進程中,棋盤的空間并沒有擴展。甚至根據公元9世紀的資料記載,國際象棋的前身印度恰圖朗格所采用的棋盤是9x9的八十一格,相比于圍棋盤的逐漸擴展,國際象棋盤反而奇妙地縮小了。

    而則是由史料記載的公元6世紀象戲8x8格盤衍變成今天的9x10盤,也不過是擴展了區區16個點。這些相比起圍棋的成倍擴展棋盤空間來說,簡直是大巫見小巫。

    圍棋棋盤擴展后,以其簡潔的規則下只依靠黑白兩色棋子卻能演變出通神入妙的變化,而獲得玄的贊譽。魏粲圍棋賦直言:清靈體道,稽謨玄神,圍棋是也。元代嚴德甫、晏天章輯錄的棋譜集取名為玄玄棋經,其中提到名曰玄玄,蓋以動靜方圓之妙棋牌输钱怎么办,縱橫錯綜之微,直與河洛圖書之數,同一機也。

    非通玄之士,不足與論乎此。那么象棋既然在棋盤空間上遜色這么多,要滿足具有復雜神妙的變化這個生存的必要條件,便不得不在棋子、棋規上面尋求變化。根據考證,印度恰圖朗格棋戲早期只有四類棋子,大象、戰車、騎兵、步兵,剛好對應著古印度軍隊的四大組成兵種,這樣自然過于單調,并且據說還帶有擲骰子決定具體行棋的規則,按推算這種棋戲流行于于公元2-4世紀。

    按照棋史家基恩的推論,這種早期的恰圖朗格棋戲在亞歷山大大帝建立希臘式殖民地之后遇上了來自希臘的倍狄亞棋戲,在融合過程中才消除了幾乎決定了一大半勝負的骰子。在中國象棋的發展史上也遇到了同樣的問題。

    在我國有史料記載的最早的象棋原型為公元前10世紀的六博,這種游戲有黑白各六枚棋子四川棋牌游戏大厅下载,用投六箸(骰子的前身)來決定行棋。在公元前5世紀六博經過改革出現了塞戲,終于取消了這個投機性質的規則。去除了運氣的成分后,對行棋技巧方面的要求自然大幅提高,棋戲的性質向著邏輯、理性的方向邁進。可以說,這是由一般游戲走向公平科學的游戲的重大變異

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